Jungle Ascent
Jungle Ascent Rulebook
Table of Contents
Table of Contents
Скалолазы. Краткие правила
2-4 игрока, 35 минут
Подготовка к игре
Перемешать карты колоды. Раздать каждому игроку по 5 карт.
Каждый игрок получает жетон с фигурой и маркер своего цвета. Определить первого игрока. Начиная с первого игрока, каждый игрок выставляет свой жетон у подножия скалы (нижний ряд клеток), слева направо, а затем делают свой ход по очереди, по часовой стрелке, начиная с первого игрока. В свой ход игрок выполняет следующее:
- Переместить карту угрозы. Игрок перемещает свою карту угрозы (помечена его маркером, может быть у игрока только одна), лежащую на столе, в соответствии с её текстом.
- Использовать 2 действия. За каждое действие игрок может:
- сыграть карту (если на карте указано «0 действий», действие на карту не тратится; на карте красной стрелкой указано направление вверх; карта не должна закрывать другие карты и жетоны игроков; карту нельзя класть на клетки у подножия скалы; карты прерываний можно играть и в чужой ход; играя карту угрозы, игрок помечает её своим маркером; нельзя играть карту угроз так, чтобы она немедленно уничтожала карту пути, на которой находится жетон игрока; когда карта угроз передвигается на клетку с жетоном игрока или уничтожает карту с ним, жетон немедленно падает вниз на ближайшую клетку с картой пути или на клетку у подножия скалы; когда карта угроз полностью или частично выходит за пределы поля, она сбрасывается – после совершения своего действия),
- переместить свой жетон на 1 клетку (по картам пути или вдоль подножия скалы; горизонтально или вертикально; на одной клетке может находиться несколько жетонов игроков; карта конвейера сразу же перемещает жетон по стрелкам дальше; на кольцевом конвейере можно остановиться в любом его месте),
- взять из колоды в руку 2 карты.
- Сбросить лишние карты. У игрока в конце его хода в руке не может быть более 7 карт.
Окончание игры
Игра заканчивается, когда жетон какого-либо игрока добирается до вершины скалы (верхний ряд клеток). Этот игрок объявляется победителем.
Правила кооперативной игры
1-4 игрока, 35 минут
Отряд искателей приключений должен взобраться на вершину скалы, на которой находятся сокровища.
Подготовка к игре
Из колоды убрать карты: голем, буйный рост, место подношений, дубина и вор. В кооперативной игре они не используются. Добавить карты: рюкзак и «берегись».
Отделить от колоды карты угроз, добавить к ним карты поскользнуться и проблема. Это – колода ловушек.
Перемешать карты колоды. Раздать каждому игроку по 5 карт.
Оставить в колоде: 12 карт для 1-2 игроков, 15 карт для 3 игроков, 20 карт для 4 игроков.
Каждый игрок получает 4 маркера и жетон своего цвета. В свой ход игрок выполняет следующее:
- Использовать 2 действия. За каждое действие игрок может:
- сыграть карту,
- переместить свой жетон на 1 клетку,
- взять из колоды в руку 2 карты.
- Переместить и взять карту ловушек. Игрок перемещает все карты ловушек, помеченные его маркером, затем берёт из колоды ловушек новую (если на поле уже есть 4 его ловушки, 1 он сбрасывает) и кладёт её на поле над своим жетоном как можно ближе. Замешать сброшенные карты ловушек в колоду, если она закончилась.
- Сбросить лишние карты. У игрока в конце его хода в руке не может быть более 7 карт.
Окончание игры
Если колода карт закончилась, каждый игрок получает возможность сделать свой последний ход. Если все игроки добрались до вершины скалы и сокровищ, они победили!