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Table of Contents

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  • Mission
  • Aufbau
  • Spielablauf
  • Kampagne
  • FAQ

Mission

Du musst die Soldaten deines Gegners töten oder 5 Diplomatiemarker sammeln.

Aufbau

Du beginnst das Spiel mit 2 Soldaten, 2 Bunkerteilen (gestapelt) und 1 Rakete in der entladenen Position (auf der Seite liegend). Die Diplomatiemarker und extra Bunkerteile befinden sich in Reichweite des Tisches. Sie bilden den allgemeinen Vorrat.

Spielablauf

Du und dein Feind würfeln 2 Würfel gleichzeitig und kontinuierlich (in Echtzeit), bis einer seine Mission abgeschlossen hat.

7 - Wenn du eine 7 würfelst, kannst du entweder 1 Diplomatiemarker nehmen (und ihn auf deine Tischseite legen) oder deinen Bunker ausbauen (1 Bunkerteil auf deinen Bunkerstapel legen). Der Preis für den Bunkerausbau beträgt 1 Diplomatiemarker (1 Diplomatiemarker in den allgemeinen Vorrat legen).

Pasch - Wenn du ein Pasch würfelst, kannst du deine Rakete laden (stelle deine Rakete in die aufrechte Position), deine Rakete abfeuern (lege sie wieder auf die Seite), um einen gegnerisches Bunkerteil (lege ein gegnerisches Bunkerteil zurück in den allgemeinen Vorrat) oder einen Soldaten zu eliminieren (entferne einen gegnerischen Soldaten aus dem Spiel), wenn keine Bunkterteile übrig sind, oder Propaganda einsetzen (ein gegnerischen Diplomatiemarker des Feindes in den allgemeinen Vorrat zurück legen).

Das Spiel endet, bis einer alle Soldaten seines Feindes getötet oder 5 Diplomatiemarker gesammelt hat.

Kampagne

Jeder Sieg durch Zerstörung (alle Soldaten eliminiert) ist 3 Punkte wert. Jeder Diplomatischer Sieg (5 Diplomatiemarker gesammelt) ist 2 Punkte wert. Wer als erstes 7 Punkte gesammelt hat, gewinnt die Kampagne.

FAQ

  • Der Tisch ist eine neutrale Zone, in der ungenutzte Bunkerteile und Diplomatiemarker den allgemeinen Vorrat bilden.
  • Du kannst nur Bunkerteile der eigenen Spielerfarbe in deinem Bunker verbauen.